Netflix стал корпоративным меценатом Blender
Icma.az сообщает, что по информации сайта Vesti.
К стриминговому гиганту Netflix официально присоединился один из ключевых проектов в мире открытого софта для 3D-графики: анимационная студия сервиса стала корпоративным меценатом Blender Development Fund.
Как сообщает Vesti.az со ссылкой на Blender Foundation, инициатива направлена на развитие ядра Blender и постоянное улучшение инструментов для создания контента, используемых как отдельными авторами, так и профессиональными командами в сфере медиа и развлечений.
Генеральный директор Blender Франческо Сидди отметил, что участие Netflix Animation Studios подтверждает растущую интеграцию Blender в рабочие процессы анимационных студий. В фонде расценивают этот шаг как стратегическую инвестицию в открытую, доступную и дружественную к open-source экосистему креативных инструментов, способную принести пользу глобальному сообществу создателей контента.
Старший вице-президент по глобальным технологиям Netflix Animation Studios Дарин Грант подчеркнул, что членство подразделения в Blender Development Fund отражает неизменную поддержку программного обеспечения с открытым исходным кодом в анимационной индустрии. По его словам, Netflix гордится тем, что стал первой крупной анимационной студией, поддержавшей дальнейшее развитие Blender и его использование нынешними и будущими поколениями аниматоров.
Blender остается самым популярным бесплатным программным обеспечением для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. Платформа предлагает комплексные инструменты для моделирования, анимации, визуальных эффектов и других задач производства цифрового контента.
По итогам четвертого квартала 2025 года число подписчиков Netflix достигло 325 млн человек. Доходы рекламного направления сервиса за прошлый год составили 1,5 млрд долларов, что вдвое превышает показатель 2024 года.
В Netflix сообщили, что Blender уже активно используется в студиях анимации и визуальных эффектов компании и стал частью производственного процесса при создании полнометражных фильмов, сериалов и спецэффектов.
В числе других корпоративных членов Blender Development Fund — Epic Games, AMD, Nvidia и Meta*. Фонд был создан в 2019 году для обеспечения стабильного финансирования разработки Blender. Среди известных проектов, в которых использовалось это программное обеспечение, — анимационные фильмы «Человек-паук: Через вселенные» и «Следующее поколение».
Другие новости на эту тему:
Просмотров:55
Эта новость заархивирована с источника 30 Января 2026 17:35 



Войти
Online Xəbərlər
Новости
Погода
Магнитные бури
Время намаза
Калькулятор колорий
Драгоценные металлы
Конвертор валют
Кредитный калькулятор
Курс криптовалют
Гороскоп
Вопрос - Ответ
Проверьте скорость интернета
Радио Азербайджана
Азербайджанское телевидение
О нас
TDSMedia © 2026 Все права защищены







Самые читаемые



















